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内娱流量花生最缺的活人感,这群AI集训10年能学明白吗?

16小时前 来源: Vista看天下 原文链接 评论0条

当AI穿进《哈利·波特》《老友记》和青春校园片,十年之后会怎样?

毕业10年的同学聚会上,他的目光越过人群,落在了坐在角落的她身上。

他们曾是同桌,他是班里人缘极好的体育委员,是社交场上游刃有余的“花蝴蝶”,而她是个极度理性的“I人”,习惯用“目标”来衡量周遭的一切。

性格迥异的两人,曾因一个长期任务被紧紧绑定。那两年里,他们是默契的搭档。他曾满心欢喜地以为,自己正一步步走进她的心里。当任务结束,他以为那是新的故事的开始,却没想到她干脆利落地抽身离去。

10年间,她的身边有了形影不离的新朋友,而他,却成了那个被留在原地的人。

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电视剧《难哄》

他深吸一口气,终于鼓起勇气走到她和另一个家伙面前,带着满腔期待,笑着叫出了她的名字。

她抬起头,眼神里闪过一瞬间的茫然,随后礼貌而疏离地向他微笑致意。

没有痛哭,没有争吵,这种无疾而终、渐行渐远的潮湿情感,不只存在于青春伤痛文学里,它同样也发生在上述两个AI智能体(Agent)身上。

最近,一个国内的研究团队为了优化大语言模型人格模拟,为AI智能体办了一档“楚门秀”。

在这场名为“Agentopia”的实验中,100个AI智能体在10个模拟年份里自主参与社会生活。它们设定并追求个人目标,在满足自身需求的同时,也能与其他智能体互动,在社会中建立起自己的关系网。甚至竞争、裸辞、暗恋、结怨、绝交等人类喜闻乐见的戏剧情节也会在智能体的身上上演。

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这样一项持续9个月、听起来像科幻电影桥段的前沿研究,其第一作者是复旦大学博士王鑫涛,他也是一位资深的“二次元”爱好者。

人类是通过社会生活进行学习和成长的,那么我们是否能让AI来模拟人类的社会生活,并通过这种方式变得更加像人?

研究团队如何让AI智能体也能上学、上班、社交,甚至完整地度过10年人生?智能体们又是如何在10年中慢慢成长的?它们是否也会像人类一样,面对来自周遭环境的种种规则审视与评判?这场极具前瞻性的虚拟社会实验,又将给游戏与AI行业带来怎样的改变?

01 当爽文男主失去主角光环

一个敏感又拧巴的男生,家境优渥却因父母常年忙碌而极度缺爱,在青春期里,既高自尊又自卑,明明是个“社交绝缘体”,却总在角落里暗自期盼着能被暗恋的女孩多看一眼。

只要读过初代男频爽文,你就懂这个人设的“含金量”。这简直是标准的大男主“出厂设置”,只要作者大笔一挥,发个“金手指”,就能让他一路开挂,最终化身斩杀恶龙、拯救世界的温柔英雄。

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在Agentopia最初的测试中,王鑫涛亲自参与设计了这个原型为奇幻小说《龙族》的男主角路明非的AI智能体,但当这个“AI版路明非”被扔进AI自主成长的沙盒世界里,没有主角光环的它不仅没能觉醒血脉成为屠龙勇士,甚至连暗恋的女孩都没追到。

别说当上呼风唤雨的学生会主席了,它连在班里混个“好人缘”都费劲。面对人际交往,它只能一边挣扎着拓展社交圈,一边和另一个被误解、被排挤的“倒霉蛋”同学抱团取暖。

“它跟《龙族》的原型其实是完全不一样的,它所处的世界、周围的人以及面对的环境都跟《龙族》不一样,我们只是借鉴了原型中的性格和情感,真正发生什么事都是由这些Agent自己来决定。”王鑫涛博士笑着解释,“而且原型路明非是主角,他可是开了主角光环的。”

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和大众刻板印象中的前沿学者不同,王鑫涛是个重度ACGN文化爱好者。他从小就喜欢游戏,曾偷偷找到家里的旧电脑破解密码玩游戏。成年后,他依然保持着对《原神》等游戏的热忱。

Agentopia这项研究的灵感,脱胎于他喜欢的经典文艺作品,无论是动漫《刀剑神域》中的“Under World”,还是科幻电影《西部世界》里的剧情,都形塑了他对AI模拟人格与AI人世界的想象。

02 AI也会为了快乐放弃高薪工作

要让AI智能体真正体验一段人生,首先要为它们构建世界观。

Agentopia设计了3个模拟世界,有充满青春期细腻情感与复杂关系的“校园(The Campus)”,还有参考《哈利·波特》等奇幻作品设定、带有超自然能力元素的“魔法学院(Arcane Academy)”,以及更贴近现实成年人社会、参考《老友记》设定的“公寓(The Apartment)”。每个模拟世界都是一个自给自足的社区,类似于一个小镇,大多数角色彼此认识,社交网络也十分密集。

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暗恋、宿敌、竞争等文艺作品中常见的经典冲突,成了智能体之间关系类型和剧情的锚点。围绕这些锚点,研究人员创造了一批角色,其他角色会围绕着这些角色来创建。

“这个过程有点像创作小说或漫画,我们一般会先创作主角,其他角色是围绕主角的角色关系进行增加的。在Agentopia中,每个角色都被赋予了同样的权利,不分主角配角。”王鑫涛解释。

为了让角色更丰满,研究团队尽可能详细地概括一个人的所有信息,包括人口统计信息、外貌、性格特质、技能、价值观、冲突和核心动机等,一个角色对另一个角色的看法也会涵盖外貌评估、能力评估、人格印象等。

“我们希望这套系统搭建出来之后,智能体的每一个活动都可以去涵盖、去表达世界中的很多真实的事情。”

在人生规划上,智能体们会自主权衡是继续升学还是步入职场,甚至面临在“996”高压工作与裸辞追求热爱之间的抉择。在社交上,它们会主动探索破冰交友、处理职场关系的不同社交策略。在经济维度上,它们也会根据自身财务状况做出符合人性的选择,有钱时多消费,缺钱时倾向节俭。

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然而,模拟人生不可避免地要引入令许多人类望而生畏的社会评价体系。为了衡量智能体在10个模拟年间的成长,团队依据马斯洛需求层次理论,引入了社会地位、主观满足和经济收益三个评估维度(life reward)。而通过Agentopia,研究团队也验证了life reward能提升大语言模型的人格模拟和角色扮演能力。

“我觉得成长意味着取得了更高的幸福,试验并不强制智能体去追逐高分,不少智能体会主动放弃高社会地位、高收入去追求自由和幸福。”王鑫涛说,“在公寓世界里,智能体Sebastian主动放弃高薪工作投身攀岩爱好,虽然收入骤降56%,它的情绪却增长了112%。在校园中,有一个身份为教师的智能体因为每天都被学生环绕,社交数据较高,它的内心却感到疲惫空虚。”

03 能自己活下去的陪伴者

“我的手上破了一个2.33厘米的口子。”

“我的嘴角上扬了17.5度。”

在实验初期,AI常常蹦出这种带着三分诡异、七分幽默的台词,王鑫涛戏称这类输出带有“克苏鲁”意味,简单来讲,就是“不像人”。

长久以来,无论是普通用户还是研发从业者,都希望看到更有“人味儿”、更有“活人感”的AI。

而在王鑫涛看来,“人味儿”的来源,首先是AI能自己长期地活下去。

近日,国产游戏大厂米哈游的AI陪伴新作《BSide: Olivia Lin》开启了免费体验。

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屏幕中这个留着豆包同款发型的女孩名叫林离,是一位主修钢琴表演、辅修心理学的上海女生。她会与用户交流音乐,也会回复玩家的来信,简单来说,它像是一个在电脑桌面上陪伴玩家的AI女友。

她会弹琴,会若有所思地凝视墙上的黑胶唱片,也会打开电脑,查收来自代码空间之外的信件。更多时候,她只是在屏幕里随性地做着自己的事,她也会偶尔将目光投向屏幕外的你,与你跨越维度地对视。

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在弹奏钢琴时,林离手指的灵活度与按键力度的呈现,已让不少玩家惊呼其高度逼近真人。但与此同时,也有玩家认为,这位AI朋友的陪伴仍欠缺几分“活人感”。

游戏平台Steam上一则高赞评论认为,在AI训练方面,林离已经初步脱离了机械感,却没有情绪,互动时有一种公事公办的距离感,不像真正朋友的相处方式。“本质是AI自己没有足够的人生经历,所以无法和玩家产生共鸣。”玩家这样总结。

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早在2023年,爆火的Character.AI被玩家誉为“AI语C(语言Cosplay)神器”,用户可以和哈利·波特、凉宫春日等角色对话乃至实时语音通话。

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学术圈也开始把AI当成新一代实验小白鼠,构造各种“AI小镇”作为实验环境。斯坦福大学联合谷歌创建了一个有25个ChatGPT角色的虚拟小镇,用指令设定人物角色,让25个角色进行互动。前不久,Emergence AI把Claude、Gemini、Grok、ChatGPT的智能体,放进了5个虚拟小镇,生活15天。

在王鑫涛看来,以Character.AI为代表的初代产品普遍存在“形似神不似”的硬伤,它们只是追求与特定角色说话风格相似的AI助手,并不能长期地扮演好一个人。

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2025年,王鑫涛和团队用上万个文学角色素材训练模型,发布了AI角色扮演数据集CoSER,让AI在短对话中已经可以做到更像人,也为Agentopia的10年长周期模拟打下了根基。

然而,即便技术不断迭代,想要将这套体系直接塞进现有的游戏产品,依旧不现实。王鑫涛直言,如果只是给《原神》这类游戏加一个AI对话插件,很难带来有趣的效果,Agentopia这一类研究的落地,或许需要借助一种全新的产品形态。

“想象一下,如果一个AI乙女游戏里的男主角完全没有自己的生活,所谓的AI陪伴,其实完全依赖于玩家输入的上下文,这很难给人带来真正的陪伴感。”王鑫涛认为,真正的朋友都有自己的生活,也会主动给你带来新鲜事。

王鑫涛表示,未来可以将Agentopia这样的AI人格模拟研究成果作为底层支撑。“比如它会跟你分享它在模拟社会里听到的八卦。”

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